IMPULSE
EU gefördertes XR-Forschungsnetzwerk zur Integration von digitalem Kulturerbe in immersive mediale Umgebungen
| Letzten Monat hatte das IMPULSE Projektteam das Vergnügen, das Paper “Exploring virtual heritage in the metaverse. Reimagining teaching and learning in the IMPULSE pre-hackathon workshop at KU Leuven” auf der 10. International Conference on Educational Technologies – ICEduTech25, in Madeira, Portugal, zu präsentieren.
Das Paper untersucht die Lernanwendungen von VR-Plattformen, die die Zusammenarbeit zwischen interdisziplinären Teilnehmern – Bildung, Kunst und Kultur, Kreativwirtschaft – fördern, um immersive Lernerfahrungen mit digitalisierten kulturellen Objekten zu schaffen. Diese Erkenntnisse fieeen ein in die Entwicklung eines fnalen, für 2026 geplanten IMPULSE- Hackathons.